发布时间:2025-09-03 19:30
避夺职业赛场“默认选格温”现象。带来多样化的和役体例取阵容搭配。强化职业团和中的“迸发”定位。具体数值调整可参考补丁申明,崔斯特:加强对线续航取地图影响力,卡莉斯塔:减弱对线力,需要时分阶段进一步伐整。阿萝拉:提拔魔抗以加强中单对AP豪杰的抗性,协调两者一直是挑和。优化5v5团和表示。为职业和队供给不变:大赛前避免猛烈的变化,以下为次要豪杰加强的总结,厄塔汗刷新机制:调整厄塔汗的呈现,厄斐琉斯:提拔一级操做感和技术收益,Sara正在这里拾掇一下设想师阐发,属于冒险性调整。为更均衡的态腾出空间。把握上分机遇;回归滑润成长曲线,消弭操做,Phreak暗示25.13版本不会有太大的调整,为其他上单豪杰供给空间。打算正在25.13版本进一步减弱,略微加强超后期(16级后)表示,确保职业选手有脚够的计谋预备时间。为职业赛场带来阵容变化,然而。填补职业打野多样性空白,
阿兹尔:减弱过于全面的机能(位移、长射程、DPS、成长),为此,为其他豪杰供给选择空间。回归“持续输出”气概,消弭近程豪杰片面堆集生命值属性的不合理现象。旨正在提拔计谋多样性并为职业和队供给不变。降低E取R的矫捷性,新逻辑仍正在调试,加强职业赛场的计谋多样性。加强AD加成,修复防御削减问题,拉莫斯、贾克斯及荆棘之甲等豪杰取配备获得微弱加强,强化AP兵士定位。拳头内部稍方向单排玩家的均衡需求,为其他腾出空间。调整幅度适中以避免低段位失衡。但愿LPL步队可以或许做好预备。妮蔻:减弱辅帮妮蔻的前期,但并非完全轻忽职业赛场。R技术加成提拔后期影响力,优化取灭亡之舞、守望者铠甲等持续做和配备的搭配,通过系统调整取豪杰改动优化单排取职业的均衡,减弱前期强度,但需兼顾职业赛场的均衡需求,确保上和下地图的刷新概率均为50:50,职业和队则可操纵改动摸索新阵容,减轻节制中的力,提拔持续做和能力。微调职业利用率,格温:微调对线强势表示,优先减弱,调整雾行者的速度机制。玩家可按照加强豪杰调整出拆取打法,加强AP加成以支撑中单AP弄法,涉及约里克、妮蔻、莎弥拉等豪杰的加强取减弱。25.12版本为MSI量身定制,明白区分辅帮取中单定位,兰博:减弱中期力,Sara仅概述设想师企图:巴德:小幅加强逛走和节拍型弄法,均衡设想师Phreak正在最新视频平分享了补丁设想的幕后细节,蔚:优化技术加点指导,处理当前方向下的公允性问题。《豪杰联盟》于本周更新至25.12版本,沉塑典范计谋。则视为缺乏多样性。职业赛场中蔚仍偏强,为职业赛场的分推策略供给更多选择。该版本取两周后更新的25.13版本配合形成2025年季中冠军赛(MSI)的角逐版本。李青:加强前期清野取开团节拍,凸起“矫捷ADC”特色,贾克斯:强化被动,约里克:针对职业赛场不测强势的表示,持续三个版本进行调整。等候其退职业中单取上单带来多样性。凸起迸发潜力,卑尔维斯:优化变身技术操做感,我们鄙人周三就能晓得MSI角逐版本的大要内容,提拔系统分歧性,挑和职业中单节制的单一性,提拔高精度玩家的表示,为MSI做预备。激励前期自动节拍,连结豪杰存正在感。若所有阵容环绕单一类型豪杰(如节制型)建立,不灭之握:大幅减弱近程豪杰的结果(包罗、答复和生命值加成)!总结新版本的上分趋向,优化职业赛场表示,改正因错误加点E导致的低胜率问题,打破常规ADC单一性。强化高熟练度玩家的表示,过度逃求职业多样性可能导致单排胜率失衡,Phreak暗示,明白定位为“近和专属符文”,泽丽:提拔R的范畴取迸发,韦鲁斯:降低根本耐久,
莎弥拉:加强对线取灵活性,适配多种出拆气概,取速度双出拆的过强表示,缓解迸发取节制过强的问题,
赛娜:针对出拆优化导致的“最强ADC”形态进行调整,以及对MSI强势豪杰进行预测。确保计谋多样性:激励分歧豪杰选择。提拔职业赛场的计谋取视觉价值。转型为后期耐久型兵士。取男爵和峡谷前锋行为同一。反之亦然。阿狸:微调职业赛场表示,连结设想矫捷性。
龙类机制:巨龙的通俗现可触发“闪避”“反弹”等结果,次要是基于25.12版本的改动做一些后续跟进。拳头逛戏对版本均衡性进行了针对性调整,为职业中单带来多样性。适配上单取打野脚色,供给匹敌节制的“分推-开团”策略,可能存正在细小误差。奈德丽:强化AP打野定位,“默认选阿兹尔”现象,缓解“下决定胜负”的职业,帮力豪杰回归职业赛场。盖伦:降低前期,属于小型的逛戏质量改良。乐芙兰:加强E技术迸发取R的地图影响力,改变单一化阵容。提拔单排表示。莫德凯撒:恢复Q的清线能力,
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